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這年,頭都變了,雖說軟體不是萬能,但少了這些工具萬萬不能,尤其是無情的加班熬夜時刻都很想掏出四次元口袋中的如果電話亭讓這世界變成毫無電腦的健全社會,但無奈的是我也不想回到手繪工程圖的丁字尺之石器時代,更別說是掏出塵封已久的麥克筆再來個表現技法複習。

最近幾個寒暑過去,3D Render軟體的進化速度遠遠超出想像,身體還沒對新軟體產生抗體之前總是會有更新的軟體出現,就算是接種正版的疫苗也無法改變這樣的生態(常常是嘴巴說不要,身體還是不爭氣的付錢更新新版)。尤其是簡單的操作介面加上拖曳式的材質設定,也順便精簡了設計人的腦部結構。而介面繁雜的舊版軟體則被視之如草芥,棄之如敞屣,雖然不太願意當個單細胞的設計產出生物,但是還來不及想些什麼的瞬間,就把工作做完的快感倒是讓人無比爽快阿….(端茶翹腳)

上面的圖示就是Cinema 4D R11 Demo版的胡亂玩成品,基本上只有四個元件構成(紙、紙、桌面、玻璃杯),連燈光都省了卻可以做出這樣的效果,雖說素材都是隨意設定的產物,但真實感卻覺大幅提升了阿阿阿阿(軟體變快,最終只會讓工作量更大而已阿....(抱頭慘叫)),好自在3D Render自殘協會感謝您的收看,下次再會~


(好吧,沒想到很多人以為是加料的照片,其實上面那張圖是3D跑出來的結果,這樣有沒有感受到軟體進步的威力,偷偷涵蓋的細節有裝冰水的玻璃杯,便利貼上的立可白,不規則的紙張運算,凹凸的木紋貼圖以及右上角的質量光)

其他的簡易Render軟體介紹

愛立刻長草的網誌_Hypershot 

無關緊要的Cinema 4D官網_可下載Demo版來玩玩

↑  隨意提供還未Render的操作畫面,素材真的很陽春


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