名片是社交場合必備的物件之一,現在我呆的公司名片設計很簡潔,樸素的紙面上襄了整齊的姓名與mail、電話與分機、公司地址與統一編號,沒有頭銜與職稱,是很純粹的名片,雖然我想加註個人的嗜好與對蝦過敏,但被完稿的設計師嫌麻煩而作罷。
或是你有更好的創意名片concept的也歡迎提供!

案子接多了,胡亂來的狀況也很多,曾經碰過快要結案的案子,最後負責的窗口發了封mail給我,內容大略是說明他們資金短缺,撐不下去之類的說詞,還順便抱怨了一下他的老闆在大陸養了很難搞的情婦還把員工肚子搞大,才會把公司弄倒等等我不需要知道的短篇故事,有企業鬥爭也有腥羶的男女情愛,看的我面紅耳赤,整個害羞了起來,想偷偷把她的文章拿去論壇中的情色區發表賺取點數,有這樣好的文筆不去寫劇本實在浪費,但最後,這些人跟我的無緣的設計費,都消失在茫茫人海中,一如來不及被回收的油氣蒸發在空氣裡。

最近詢問度很高的孫大寶 說:你這是機智問答還是…(看來常常被我唬弄防衛心很重)
黑手艾倫說 :我當汽車維修員是為了能夠把板手帶在身邊,這也是很合理的 (這就是愛上板手的黑手心聲)

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而上人區的另一位同事,因為工作的範圍與擁有刻薄青蛙臉秘書有相疊,所以兩位女性即使互相討厭,卻不得不相互配合,鶴蚌相爭的結果是讓人性的醜態在我們面前上演了一次又一次,近期推出的新戲碼是:追殺蘇分之怨的大逃殺。


所以我敬愛的老師們,總是灌輸我們,成為一個設計師該具備的條件與標準,但是卻很少提到,設計基本上是一門服務業(要有在酒店當小姐的決心),而且在很多狀況下,做設計還不如做小姐 (老師們都沒提到是因為他們很多都沒下海撈過,不知道當小姐的心酸),很多設計人喜歡把設計師跟妓女放在一起比較,下面就是關於設計師與妓女的網路轉貼文章:
設計師與妓女
1、都是服務性行業,都是靠賣藝為生,靠青春吃飯,老了就熬不下去了。(認同)
2、生活沒有規律,只要客戶需要,日夜都得工作,常因工作而得病。(對,坐我隔壁的學長最近差點被客戶氣到疝氣復發)
3、必須盡最大可能滿足客戶各種各樣不正常的要求。(哀,這就是人生)
4、喜歡單獨工作(不然是要大亂鬥嗎)
5、設計師為了拉客,通常會免費先提供一個layout,妓女會先讓你看看臉孔跟身材。
6、都有機會被騙,被耍,白做還沒錢收。
7、一堆學生到了大三大四就跳出來撈錢搶案子,跟妓女的行情也是會被大學援交妹打亂是一樣的道理。(這段我自己加的)
不過總的來說設計師比妓女還慘:
1、設計師出名了,要做的活就更多;妓女出名了,就不用再做那麼多了。
2、當妓女不需要經驗,越新手越值錢,當設計師就不一樣了。
3、客戶通常都能分辨妓女的優劣,卻不能分辨設計作品的水準。
4、設計行業普遍存在壓價競爭,妓女好象沒有。
5、色情行業隨時都有需求市場,設計業好像越來越蕭條。
6、設計師沒事要多進修,妓女不用。
7、再醜的妓女都能找到嫖客,新手的菜比八設計師不要錢當學徒也沒人要。
8、妓女做完就收錢了,設計師稿子做完還要受到客戶無止盡的修改.
9、妓女那個來了還可以休息,設計師那個來了也沒什麼用(這還是我自己加的)。
雖然不見得是像上述描述的那樣殘酷,但是寫實的程度還是會想讓人會心一笑,但是正如妓女與恩客,設計師與客戶一樣,一方願打一方願挨,我們都希望能夠讓對方替我們好好服務,而我們提供的服務也是對方所需求的,但是在一來一往之間的態度要如何拿捏才會皆大歡喜是一門相當大的學問。






"I live in the UK, studying an English and Media degree, and pursuing opportunities for my photography whenever I can - a forum to showcase my work, through publishing or exhibiting. I have never studied photography specifically, it appears sometimes in my media courses but most of my photography skills and Photoshop skills are self-taught; picked up and honed by magazines, tutorials, etc
"I control all parts of the image-making process myself (including all self portraiture) unless otherwise stated. I am now using a Sony R1 camera - previous to this I have used other Sony Cybershots. I do some kind of Photoshop manipulation to usually all of my images, varying from 20 minutes (most images) up to five hours or more (the greater Photoshop endeavours intended to be surreal and complex).
"I have been asked many times how to 'clone' oneself in an image, but it really is no secret. It is a simple process of taking two or three images of oneself in different areas of the same frame of a tripod-mounted camera and layering each figure into one frame on a photo software package. I like to think the science of 'cloning' is not the be-all and end-all of my surreal self-portraits. As with any clever photographic method, or photography itself, it is about other aspects such as lighting, colour, costume, imagination and general idiosyncrasy that the creator brings to the image. There are many discussion and tutorial threads on the Internet that can help you."